巔峰挑戰是內嵌于酷跑經典/極速模式中的一個特殊玩法,成功通過巔峰挑戰將得到大量的表現得分獎勵。
巔峰挑戰與經典模式有什么不同
巔峰挑戰的推圖速度是當前米數的數倍,再進入巔峰挑戰后要調整相應節奏以適應接下來的高速路段。
以經典模式為例,巔峰挑戰第一關的速度相當于一萬米的速度,你如果想安然的度過第一關巔峰,一般要擁有7000+米的速度;巔峰挑戰第三關的速度相當于三萬米的速度,所以這也是絕大多數2萬米玩家死活過不去巔峰三的主要理由。

首先第一條,如果你無法適應巔峰挑戰的節奏,那你就無法通關。如何適應節奏?巔峰關卡可以試著一關關的推薦,另外就是努力跑得更遠;你跑得越遠,就越能適應巔峰關卡中的節奏。巔峰挑戰并不是一些所謂的技巧就能幫助你通過,而是長期努力達成的結果。
以金幣為導航
巔峰速度推薦速度太快,看到危險我們根本沒辦法第一時間做出反映。很多人剛玩酷跑都采用同一種思維模式:“前面有個柱子,我要下蹲;前面有導彈,我要下蹲;前面有個坑,我要跳。”這種單向的思維確實可以讓你跑幾千米,但對于第三關巔峰來說,前面的一大堆導彈、坑,就足夠讓你措手不及。
眼睛看到→思考應對策略→做出反映,這要多少時間?巔峰三肯定不會給你這么多時間。這時候建議大家根據前方金幣軌道的排布(有金幣存在的那個位置,就是安全的),在看到障礙物之前提前判斷好行動軌跡。這邊并不是讓大家嚴格的按照金幣路線走(當然,也可以按照金幣路線走),而是讓大家提前做出預判,有相應的準備才不會手忙腳亂。
大擺錘其實不可怕
大擺錘雖然看上去恐怖,但其實雷聲大雨點小,并沒有想象中那么恐怖。大家在跑的過程中只要避開警告的那個點基本就沒問題了,比如從那個點的上方跳過去、下滑。躲大擺錘,也可以根據金幣來判斷安全路徑。大擺錘大家平時玩的時候遇到得較少,但確實沒什么可怕的。
閃電怪的問題
巔峰挑戰中的閃電怪也十分的煩人,它們的存在會進一步壓縮我們的生存空間,稍有失誤就會賠上性命。不過閃電怪的威脅可以通過攜帶雪女的方式克服,有了雪女的幫助,巔峰挑戰會輕松不少。
角色技能的釋放
在障礙較多的區域,也可以直接使用角色技能,這樣就能更安全的渡過了。但這個方法治標不治本,因為你沒辦法整個關卡都用技能。