
技能介紹:1、屠戮,夜叉攻擊目標對1名敵人造成夜叉攻擊一定比率的傷害。
2、鬼魅,夜叉造成傷害時有一定比率提升自己若干點速度,持續若干個回合。
3、黃泉之海,夜叉攻擊目標,造成攻擊一定比率的傷害,有一定比率對一個隨機敵方單位進行連續攻擊。
夜叉是類似隨機版的妖狐,作為輸出型式神,隨機性太大,應該不是很實用,還需要實測才能證明。
御魂搭配
1.錚+暴擊兩件套
猙受到傷害時反擊的概率上調為35%。 在新版本下,夜叉帶錚搭配椒圖打出輸出走反擊路線,椒圖保證夜叉的生存。
有時候對面先手控到(比如兵勇嘲諷)后晴明開盾,夜叉追求的爆傷攻擊,所以沒速度,然后對面攻擊觸發猙,但是發現,夜叉會像個傻寶寶一樣在原地一動不動。
2.針女+暴擊兩件套
主要靠2技能的多段傷害觸發針女效果。
★1,3,5主屬性是固定的這里不提
★2號位推薦速度,防止插隊,讓夜叉打出第一下
★4號位攻擊加成,6號位暴擊,提高夜叉的輸出
★副屬性,推薦暴擊,攻擊,攻擊加成,血量,暴擊優先
陣容詳情及速度情況:
晴明:夜叉+姑獲鳥+犬神+兵俑+椒圖
姑獲鳥:針女+暴擊2件套 24位攻擊加成,6號位暴擊
夜叉:猙+暴擊2件套,24攻擊加成,6號暴擊
犬神:3套15%暴擊套裝,2速度,4攻擊加成,6號位爆傷
兵俑:地藏+血量2件套,2速度,4命中,6血量
椒圖:火靈+血量2件套,2速度,46血量(6號位可以嘗試暴擊,提高回復血量)
晴明:罩子+減傷
式神速度:兵俑>椒圖>犬神>晴明>56隨意。
套路思路
起手兵俑嘲諷-椒圖拉鏈-犬神平A開啟被動-晴明減傷-鳥平A-吸血姬平A。這個套路看起來似乎不咋地,但是實操就不一樣了。我說說這個套路的特別之處:
因為椒圖的鏈接存在,在每一次受到傷害時,所有傷害都會平分給每個角色。換句話說每一次都會觸發犬神的反擊。當對方攻擊一次時,會觸發犬神的反擊,可能觸發夜叉的猙效果,夜叉出手越多,速度越快。
再加上前兩者可能會觸發姑獲鳥的追擊。換句話說當對方攻擊一次時,可能受到我們這邊1~4次的攻擊。
面對鳥或天狗的多段攻擊,猙可以觸發2次,那就是1~5次的攻擊。運氣好的話,對面的DPS不死即殘。
據小編了解,夜叉將于12月30日新版本更新后,隨著新版本上線,除了夜叉外,還有花鳥卷以及古籠火。
至于獲得方法,還是老樣,抽獎抽獎抽獎。
技能、屬性等詳細資料,至今尚未曝光,盡請期待吧。
夜叉背景故事
夜叉是鬼的名字,譯為捷快,形容男的行動敏捷又迅速,又譯苦活,形容他的生活是很痛苦的,同時十分丑陋,女的行動也十分敏捷又迅速,力量強大,不過很美。種類很多。
這次推出的新式神應該是地行夜叉,更令人駭怕。他的頭發冒綠色的火焰,高達數丈,像蠟燭一樣燃燒。他的眼睛一個生在頂門上,一個長在下巴上,形狀怪異,有的是三角形,有的是半月形。他的鼻子,一孔朝天,一孔向地,好像蝸牛的觸角,有時伸出,有時縮回。他的耳朵,一個在前邊,一個在后邊,他的形狀太恐怖了,令人見了以后,嚇得全身發抖。他不喜歡幫助人,專門喜歡散殃害人。
作為神造的陰間物種,有接近神的體格,接近鬼的模樣,卻沒有被賦予獨立精神和自由意志,生活在一個被遺忘的世界,但具有極高的天賦和極大的潛力,可以吞噬或者和以上各物種結合成為新的強大物種,不可預測。