· 《戰(zhàn)狼2》獲得成功不可或缺的客觀條件:銀幕數(shù)量猛增 ·
電影市場的繁榮靠硬件和軟件共同發(fā)力。近年來,中國內(nèi)地影院建設(shè)如火如荼,銀幕數(shù)猛增,為超高票房影片的誕生奠定了硬件基礎(chǔ)。
截止今年6月,內(nèi)地銀幕總數(shù)已經(jīng)突破4.5萬塊,居全球首位,3D銀幕比例高達85%,以3D格式上映的《戰(zhàn)狼2》完全沒有后顧之憂。在8月6日《戰(zhàn)狼2》單日票房突破4億時,全國放映場次超過28.5萬場,《戰(zhàn)狼2》占據(jù)了其中約16萬場,數(shù)字十分驚人。
內(nèi)地影市為《戰(zhàn)狼2》提供的另一項硬件保障是人口第一大國所帶來的龐大的觀影群體。截至8月8日,《戰(zhàn)狼2》在上映第12天累計觀影人次就超過了1億人次,成為1994年電影體制改革以來內(nèi)地首部觀影人次達1億的電影。要知道,2016年全年北美觀影人次也不過13.2億次,《戰(zhàn)狼2》一部電影的觀影人次就有望超過這一數(shù)字的十分之一。
在北美影史票房前五的影片中,2015年12月18日上映的《星球大戰(zhàn):原力覺醒》(北美影史票房冠軍)是距現(xiàn)在最近的一部。影片北美票房9.36億美元,按照北美評價票價8~10美元計算的話,《星球大戰(zhàn)7》接近1億人次前往觀看,以北美近4億人口來看,差不多是電影觀眾群體的最大值了。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,中國城鎮(zhèn)人口中觀影人群大概在3.3億左右,有大概1/3觀看了《戰(zhàn)狼2》(未刨除二刷、三刷)。從人口體量來看,尚未把市場潛力全部榨干。