日前,萬達正式宣布進軍游戲產業。萬達稱,將利用自身的大文娛資源,將萬達打造成為全球領先的游戲發行商。萬達進軍游戲產業是看準了游戲產業這塊大蛋糕,據悉,2016年中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,并預測兩年內突破2000億大關。龐大的游戲市場帶火了諸多周邊產業,電競比賽、電競課程、游戲陪玩、游戲主播等等,都因此火了起來。
資料圖:,2016年海峽兩岸ACG嘉年華活動在武漢舉行,ACG嘉年華是一場集電競、動畫、漫畫為一體的大型電競類賽事。中新社記者 張暢 攝
萬達想做僅次于騰訊、網易的游戲公司
萬達日前宣布推出“萬達院線游戲”新品牌,正式對外宣布進軍游戲產業,目標是做全球領先的游戲發行商。實際上,萬達一直在布局游戲資源,去年5月,萬達斥資26億元收購游戲發行公司互愛互動100%股權,為其進軍游戲行業做了鋪墊。
萬達在首次發布會上就迫不及待推出了十幾款游戲產品,包括《射雕英雄傳手游》、《河神》、《玄門大師》、《龍族》、《豪門足球風云》、《莽荒紀》、《秦時明月》等,基本涵蓋了網劇、電影、電視劇、動漫、體育、小說等IP類型。還表示,將提供數億資金扶持原創IP和原創開發團隊,涉及領域包括文學、電影、電視劇、漫畫、動畫等。