4)任務傳說防具按材質屬性統一化
-修正按防具材質的屬性(力量,體力,智力,精神)會出現差異的部分
3.其他變更
3.1 調整鎮魂曲地下城復活幣可使用數-遠古/鎮魂地城的復活幣使用限制改為每人3次
3.2 變更不可交易的裝備掉落更新后不再掉落無法交易的神器/傳說裝備
-不再掉落不可交易的神器裝備
-不再掉落不可交易的傳說裝備
-提高可交易的傳說裝備掉率
-已有無法交易的裝備不會進行額外變更
3.3 變更兌換任務傳說裝備所需材料的數量比例1)由于改版后遠古/鎮魂曲地下城也會掉落任務材料,為了平衡防具與武器獲取時間差異較大的情況,對兌換裝備所需要的材料數量和任務獎勵的材料數量進行了一定比例的調整。
2)加百利所販賣的任務材料也會同比增長,購入總體價格不變。
3.4 減少分解無法交易的裝備時給予的靈魂數量-由于改版后遠古之門的守護者能夠掉落任務傳說裝備和材料,縮短了裝備獲取周期,因此為了避免大量分解裝備后造成的靈魂泛濫,分解任務傳說裝備與無法交易的傳說裝備時只能獲得1個靈魂了。
-除了無法交易的任務傳說裝備外,分解領主神器與任務獲得的稀有裝備時也只能獲得1個靈魂。
-史詩裝備和可交易的裝備分解時可獲得靈魂數量保持不變。
DNF遠古深淵除了魂圖之外,遠古圖同樣也可以激活深淵模式,但是魂圖是固定的組隊10次可以進入遠古深淵,而遠古圖則需要大概14次左右才能進入遠古深淵,即使這樣算下來的話也是遠古圖更省錢。
遠古深淵是玩家組隊挑戰,累計次數之后進入的隨機深淵,就像很多玩家喜歡組隊挑戰鏡像阿拉德一樣,就是為了隨機深淵,只能組隊激活深淵,無需使用深淵票。
但是對于很多玩家來說,并不需要新版的遠古裝備,那這樣的話挑戰普通的遠古副本進入深淵就沒有意義了,喜歡挑戰RP的可以嘗試進入魂圖遠古深淵。
魂圖遠古深淵可以掉落雙屬強魔法石,而且可以交易,而這種魔法石的獲取途徑也只能通過遠古深淵獲得!
下面將要說的就是遠古深淵掉率問題了,經過測試,只要沒刷過遠古深淵的角色,第一次挑戰遠古深淵必出傳說,然后的每天角色第一次挑戰遠古深淵大概50掉傳說,每天第二次開始只有每日材料罐子,沒有傳說了,上面說的第一次都是是角色第一次不是賬號第一次,所以每天打一次深淵就行 (對于滿疲勞打加百利,快速做新遠古的朋友,可以全疲勞深淵,這樣掉落的罐子也是可以開出每日材料的)
下面是重點,遠古深淵掉的全部傳說都是新版遠古的任務傳說,不懂新遠古任務裝備的可以百度一下,掉落的裝備完全隨機,且無法交易,并且掉落武器的幾率極高,想要剛好掉到野生的自己需要做的傳說可能性極低,可以分解可以跨界無法合成無法交易!
這里告訴大家分享遠古深淵的幾個小技巧:
1:不喜歡組隊的朋友,可以單獨創建一個隊伍,挑戰10次魂圖同樣可以進入深淵(這個不是BUG,因為韓服現在都沒和諧這個)。
2:兩個人一起刷的話,可以一個人先創建隊伍刷9次,在組上另一個朋友,這樣的話另一個朋友前幾次就不用刷了,直接就能進入深淵,超級省票(不知道是不是BUG)。
3:遠古深淵請配合暗精靈遺跡活動更加省錢。
每天20個材料能換3次魂圖6次遠古圖的門票,而且不需要疲勞,還有幾率掉武之禪,暗精靈遺跡一定要刷!