火影忍者手游疾風勘九郎可以通過精英副本和高級招募獲得,下面為大家介紹火影忍者手游疾風勘九郎連招打法。

作為傀儡機制的一員,疾風勘九郎并沒有繼承蝎的特點,即普攻仍然是自身的短板,可喜在其技能范圍和傷害都十分優秀,因此在無差別里算是一個相當惡心的蹭血跑酷的存在。由于樓主實戰不多因此簡單分析下。
A技能傀儡演技·戲曲,控制傀儡進行高速旋轉前移(這里所說的控制是可以通過方向鍵控制釋放方位,而不是控制傀儡)。優秀的平推起手。在競技類游戲里,平推式起手永遠是受歡迎的(參照早期的兜3a無限連),因為不用考慮保護的問題。A技能作為起手和連招中追加傷害都是優秀的存在。由于硬直較高也可以安逸地接B技能。關于傀儡的進階使用后面會提一些,起碼來說A技能算是一個優秀的控制傀儡方位的多面手機能。
B技能毒錐地獄·精百連發,高傷害范圍技能,以傀儡為圓心進行數次高頻率的苦無攻擊,還是要強調,傷害很高,A+B的簡單操作傷害就很高,且釋放速度極快,這使得疾風勘九郎有了領先于小勘九郎的地方,則技能實用性很強,A+B+一套普攻可以輕松帶走對手將近二分之一的血量,然后繼續伺機等待機會,這可是小勘九郎完全做不到的一點。
C技能黑秘技·五月暴雨,說起這個技能勾起一些小回憶,五月中旬測試疾風傳的時候,和FJ在斗魚直播測試服,當時我依著“Py”交易使用尚未曝光的疾風勘九郎,一個奧義的傷害令彈幕咋舌。是的,就是疼。。類似于疾風鹿丸的短暫暫停奧義機制,敵人在奧義正中心基本會被帶走近半血。需要注意的是,此奧義和蝎的機制不同,蝎釋放奧義是以傀儡為中心,而疾風勘九郎則是以自身為中心,因此不要連得正high一個空大,注意好自身釋放距離。
總結,傀儡機制最簡單的玩法,就是背對墻壁進行無限普攻,在無差別的比賽中是非常有效且安逸的。對手不敢輕易接近你的X軸,且傀儡拉遠了之后還可以隨時釋放技能進行騷擾。可惜的是,疾風勘九郎的普攻無限連能力基本為零,一套普攻之后就是隨緣了,4下普攻的機制的確很怪。。。不能說是很完美的傀儡機制(蝎已經將傀儡機制詮釋的近乎完美),但疾風勘九郎在無差別還是有著自己的一席之地的,傷害和血量才是王道。