通靈·疾風
使用靈術將疾風之力賦予一名友軍,使其立即獲得1次行動機會,并增加10%的攻擊。
重點技能,用神樂的陰陽師基本上必帶!簡單來說就是轉讓回合,把神樂自己的行動回合指定給一名式神,然后還能增加攻擊力。一般來說是給主力的輸出式神,這樣式神可以多一次的輸出機會,而且攻擊力增加之后,傷害也能提高不少。當然這是在鬼火充足的情況下,給主力式神來說,放技能的傷害比較高。如果鬼火不多的話,可以給到隊伍中行動條最末尾的一位式神,這樣既不會浪費了行動條,又多了一次輸出的機會,反正都是普攻,相差不大。還有就是提一下妖琴師和神樂的配合,大部分人都知道,那就是將妖琴的速度堆到全隊最高,妖琴優先出手,余音給神樂,然后全體加速,再由神樂【通靈·疾風】給主力式神,這樣一開局就占據了巨大的先手優勢。

通靈·冥蝶
以通靈之術召喚冥界蝶群涌向全體敵人,使目標在之后的2回合中收到的治療效果降低30%,并有10%的概率使目標沉睡1回合,技能冷卻2回合。
減益型技能,個人覺得不錯,技能滿級之后能帶來50%的減療效果并持續3回合。50%的減療意味著什么,對方奶媽的奶量將會減少一半,這么強力的減療效果在別的游戲里可是很少見的,而且還是群體。這個技能可以說是螢草的克星,建議大家PVP可以帶上,給了減療之后強行秒人。至于沉睡效果,就當個小驚喜吧,畢竟幾率有點低,而且沉睡這個控制也不是特別強力。

召喚·煉獄
召喚冥界鬼手攻擊對方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,并有20%的概率為其附加持續1回合的隨機減益狀態。
群體傷害技能,傷害并不算高,但是因為是多段攻擊,所以后面減益狀態觸發的幾率還不錯。只不過隨機減益不是很穩定,個人建議在技能等級相同的情況下,【通靈·冥蝶】比較好。如果【召喚·煉獄】技能等級特別高的話,也可以使用。
