然后我們開始一場血腥風云吧,由于異界改版以來閃電越來越強勢以及后來鎮魂競速時代我用閃電套血洗了7圖的記錄導致了90%魔皇都被拐進了閃電邪教以至于414改版強勢崛起的魔云被小群體忽視(這個鍋好像我也要背?)所以我不得不說說這兩套的現狀 把這個鍋扔給在搬磚的閃電咸魚。
首先說魔云,魔云414改版就已經崛起了,只是所有人印象都是:傷害低,沒用,站樁,玩具套。沒人關注 但是轉換、連射、以及新起的元素炮改版給魔云帶來了無盡的好處,首先轉換等級調整也增加了等級成長率,沒用的連射TP改成轉換TP而且點滿只要5TP簡直良心,連射的屬性改成了直接增幅連射傷害而不是以前的增幅不開轉換的水球 原魔法炮改成的元素炮大受好評,元素炮屬性簡單粗暴,就是元素轉換的5倍攻擊。
改版對魔云的便利說完是時候來一小波數據了,由于太晚只能讓朋友上號測試所以圖不會多,首先魔云6在豌豆方面是超過魔云9的(玩轟炸左轉終結6)6件標配是TP左、屬強石、魂鏈、和黃字或者爆傷裝備,稱號根據裝備黃字/爆傷的選擇而選擇國慶或者瑞靈, TP左只要拍賣行搜60、65、70的粉左有加TP轉換,上個月測試的TP左提升是16%再加上其他散件絕對6件的提升強于9件加的兩個豆子,樓主19級的轉換3019百分比,連射9個豆子再加上20%的加成就有3w2的數據了,更恐怖的是魔云6只要吃下一個CD藥就可以輕松無限連射,4個連射輕松頂過閃電9的電墻+電鏈,而且散件的搭配對于爆發時柔一套的其他技能也有增幅 魔云站樁不便是沒錯,靈活性沒閃電高但是也沒人讓你看到怪頂著霸體揍你了也要射下去,C取消+瞬移迎刃而解了1.4秒的CD可以更快的繼續輸出,而且魔云的滿被動元素炮也有2w的百分比,并不是只有堆寶珠魔云才強過閃電,氪金連射一發就能頂一個電鏈搞得都刪號了怎么辦。