五、實戰解析:
A、常規對局思路:
1、前期:
4級前,先處理前排小兵,再使用1技能打后排小兵或英雄。
遇伽羅等線權弱的射手,可直接開啟1技能對點;遇強線權射手(大部分),可以走A換一點血,只要對方不卡線,后面能夠賺回來,尤其是4級后。注意4級前一定不要死戰換血,容錯率極低,有較高概率被單殺。
2、前中期:
4級后,使用1a……換血、搶線,根據對方狀態,選擇穿插2技能追擊或保證狀態,接3技能收割。
贏得線權或有狀態優勢后,一定要進行前壓,利用1a濺射的效果,借助敵方兵線和防御塔對敵人進行壓制。
注意,不要過分依賴前排和打野,只要條件允許(通過視野完全可以判斷,不一定依賴前排和打野),優選壓塔、入侵,次選蹭線、合理占有己方小野怪等方式加快發育(此舉,能夠大幅弱化己方野輔對決策的影響)。
Tips:關于資源分配的問題,不用多做解釋和辯論,只要決策和大局觀正確,除部分英雄外,王者榮耀絕大多數英雄在路人局中,想要打出統治效果,均需盡可能占有經濟,如遇非絕佳隊友,前后期都會被掣肘,何必因發育而感到杞人憂天;C位統治接管戰場絕沒有錯誤!
3、中期:
延續前中期的壓制操作,對敵人的生存、發育環境進行牽制。
此時,玩家最容易陷入的誤區是追戰績,此舉雖沒有錯,但會變相弱化發育或兵線運營。
該階段,需要注意的是,在推進前壓的基礎上,盡可能的快速發育,因為,對方一旦建立防御屬性,3技能的收割效果,在破曉做出之前會被大打折扣。
4、中后期:
此時的萊西奧已經進入全勝期,單點的話可輕松壓制對手。
該階段,只需要注意防止掉點,注意未知草叢和區域即可,因為單點傷害的提升,一些華而不實的操作,可省盡量勝率。
在推進致勝上,破水晶是最為關鍵的點,如遇到拉鋸戰怎么辦?隊友配合默契,盡量跟團壓高地塔,隊友配合不默契,視條件團戰,尋機會破高地。因為此時單人的行動,已無法左右戰局。
B、順逆風思路參考:
1、順風思路:
單人順風,壓縮對線英雄發育環境,支援接近自身分路的小團協助隊友,確定自身優勢后,通過轉線、入侵扭轉優劣,僵持時,清理一切無風險資源,以強化自身作用為隊友爭取機會。(注:未僵持狀態盡量前壓,清理資源時注意視野及清理資源耗費的時間,通常無風險先清線。)
隊友順風,很多對局不可能全線順風,如所處分路無優勢,待核心裝備建立后,直接放線跟團即可,因對方劣勢,即使單分路無優勢,在團戰上也處于優勢狀態。待在線上,在降低自身團戰數據的同時,可能會使自己錯過速推躺贏的機會。
全線順風,直接平推即可,忌推進后回己方野區清理資源或打全圖(打全圖為從一條邊在無過度的情況下直奔另一條邊),因為跑圖太慢浪費時間,易錯過速推機會,同時還會給對手時間。處理他路兵線或資源可交由打野或帶線邊,除非,無兵線繼續推進難度較大。
2、逆風思路:
單人逆風,唯一思路保證KDA,能撐多久撐多久,被越塔時,選擇放塔,提前放塔或被情緒左右,會加快逆風進度。
隊友逆風,盡量清理更多資源,有一定資源后,可進行抓單尋對方掉點機會,也可以通過抱團清理資源的行為,增加團戰獲勝砝碼,忌前中期經濟差較大時硬接團戰。
(萊西奧可以單人偷龍,如逆風較大,對手沒有關注中立Boss,可以嘗試此舉)