“游戲改編電影”越來越熱
中國公司也加入戰場
自1993年根據《瑪麗兄弟》游戲改編的真人電影《超級馬里奧兄弟》上映后遭遇票房慘敗,這20多年來好萊塢出品的“游戲改編電影”也多次遭遇票房口碑滑鐵盧。直到2001年由安吉麗娜·朱莉主演的首部《古墓麗影》出爐,并在美國拿下超過1億美元票房,才一改此前“游戲改編電影”在市場上遭遇的慘狀。但隨后,市場上還是沒有出現太多成功的例子,2010年由杰克·吉倫哈爾主演的《波斯王子》聲勢浩大,卻沒能扭轉票房頹勢,讓這類電影一直以來都是市場上有點吃力不討好的類型。
不過,近幾年來,隨著游戲市場越來越大,“游戲改編電影”也開始有回暖現象。去年,《憤怒的小鳥》《魔獸》等根據熱門游戲改編的電影紛紛登陸中國市場。其中,《魔獸》在中國上映后,吸引了大批玩家到影院捧場,最終斬獲14.72億元票房。《憤怒的小鳥》雖然故事較為低幼,但在中國依然收獲了5.14億元票房,也算是不錯的成績。而隨著不少“游戲改編電影”在中國上映后取得不俗成績,越來越多電影也開始注重中國市場。例如,《魔獸》就找來吳彥祖參演其中角色,而且該片的投資方也不乏中國電影公司。
“游戲改編電影”的先天困境:怎么改都兩頭不討好……
盡管“游戲改編電影”近年來層出不窮,但其面臨的困境也相對明顯。不玩游戲的觀眾擔心對電影難以產生共鳴:“沒玩過游戲,擔心自己看不懂。”“這類題材的受眾太小了,非游戲迷沒什么興趣。”但這一點又恰恰也是“游戲迷”所擔心的:“創作者對于自己的目標受眾沒有明確認知,試圖招攬所有觀眾,最終誰也不討好。”
而對于自己心愛的游戲被改編,有不少“游戲迷”也擔心效果不好:“不知是否能對游戲元素做出高度還原?”“特效到底怎么樣?”“游戲里的經典動作,電影拍得出來嗎?”