大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。
劇情一直是游戲中最重要的內(nèi)容,有些游戲的劇情甚至?xí)才乓恍┍仨毸劳龅膽?zhàn)斗,也就是劇情殺只有跟隨可就是有這么一群大神們,他們特立獨(dú)行,與劇情做抗?fàn)帲踔灵_修改器也要探索劇情殺之外的結(jié)局。那違背劇情殺后游戲劇情會如何發(fā)展呢?(文 /17173_ 德德靚)
劍俠情緣外傳 - 月影傳說:逃避劇情殺就讓你跳崖
《劍俠情緣外傳 - 月影傳說》是西山居早年的一款武俠風(fēng)格游戲,主角楊影楓立志做天下第一統(tǒng)一江湖。按照劇情,主角挑戰(zhàn)武當(dāng)大師兄的時(shí)候是必?cái)〉模v使拿出"秦王繞柱"的走位也不能擊敗大師兄。
但如果使用修改器修改主角攻擊力一鍵秒殺大師兄,就會出現(xiàn)新的劇情:主角認(rèn)為如此容易到達(dá)頂峰生活便失去樂趣,居然選擇跳崖自殺!而大師兄臨死前也感慨被神仙打敗,屬實(shí)不服!
仙劍奇?zhèn)b傳 1:石長老無視修改器
仙劍 1 中的趙靈兒可以說是老玩家們心中的早期女神之一,玩到趙靈兒犧牲劇情時(shí)多少玩家淚流滿面。而游戲進(jìn)行到陰鬼山我們會遇到該死的石長老。
按照劇情石長老會帶走靈兒,李逍遙無論運(yùn)用何種套路都是以被吊打收尾。如果開修改器將石長老血量改為 1 將石長老被擊殺,游戲畫面就會一黑,繼續(xù)觸發(fā)靈兒被帶走的劇情。真是開掛都奈何不了石長老,莫非長老使用了 6000 塊一個(gè)月的高科技?
黑暗之魂:500 次平 A 的考驗(yàn)
《黑暗之魂》作為一款經(jīng)典的動作冒險(xiǎn)類游戲,在玩家心中有著不可動搖的絕對地位。而就在全游戲的第一個(gè) BOSS —北方不死院一號大屁股
按照正常劇情玩家上樓撿到武器和藥瓶與 BOSS 決一死戰(zhàn),但如果玩家足夠耐心,用初始武器閃躲及時(shí),絕不貪刀,你會發(fā)現(xiàn)在打了將近 500 次后 BOSS 會被擊殺。磨死大屁股,會掉落一個(gè)惡魔大錘。這能不能算是設(shè)計(jì)人員給玩家們頒發(fā)的精神文明獎(jiǎng)?
就是這東西
風(fēng)色幻想 6:強(qiáng)過劇情殺就可為所欲為
《風(fēng)色幻想》是國內(nèi)早批采用 3D 技術(shù)的戰(zhàn)棋游戲。其第六代的終章第七戰(zhàn),按照劇情發(fā)展玩家一定會被 BOSS 無情吊打,而且在攻略也寫到就算勝利也不會拿到任何獎(jiǎng)勵(lì)。
但這無法阻攔玩家們對游戲的探索,就有一個(gè)大神根據(jù) BOSS 技能分析,專門練就出其針對打法,將 BOSS 擊殺。BOSS 被擊殺后游戲會提示玩家獲得稱號—"您好神"以證明該玩家可以在游戲里為所欲為了。
天地劫寰神結(jié):主角對彪騷話嘲諷修改器
老玩家們都知道,《天地劫》三部曲是最經(jīng)典的國產(chǎn) RPG 游戲之一。其中《寰神結(jié)》中玩家與熊精高戚的戰(zhàn)斗按照劇情殺來看是必?cái)〉模婕沂褂眯薷钠鲝?qiáng)行殺死高戚,主角就會出現(xiàn)以下對話。
殷千煬:"師妹,這是怎么一回事,我們不是打贏了嗎"
高皇君:"二師哥,我想大概是因?yàn)槲覀冃薷牧藚?shù)的關(guān)系"
殷千煬:"不愧是小師妹,連這個(gè)都知道"
高皇君:"二師哥快別這么說,問題是我們現(xiàn)在應(yīng)該怎么辦"
殷千煬:"還能怎么辦 ~ 只能從頭再打過啦"高皇君:"看來現(xiàn)下也只能如此了,誰叫我們修改參數(shù)投機(jī)取巧呢"——回到標(biāo)題畫面,存檔也就直接涼涼。想問當(dāng)年的程序員就這么會賣萌嘛?
魔獸爭霸 3:不按劇情直接讓你心態(tài)爆炸
WAR3 混亂之治的暗夜精靈族戰(zhàn)役中,劇情設(shè)定尤迪安是要先變惡魔才能殺死恐懼魔王提克迪奧斯,但是有位不服劇情的大神開始了自己的表演:硬生生靠熊鹿打,拆光所有建筑,只剩一個(gè)恐懼魔王,采用人海戰(zhàn)術(shù)慢慢 A 死了恐懼魔王。但隨后恐懼魔王身上直接多了 5 個(gè)重生十字架,這讓大神瞬間心態(tài)爆炸,老老實(shí)實(shí)的用古爾丹的頭顱變身惡魔。有的時(shí)候面對暴雪程序員,不服不行。
拿破侖全面戰(zhàn)爭:改寫歷史?不存在的
《拿破侖全面戰(zhàn)爭》中拿破侖戰(zhàn)役最后一關(guān)是滑鐵盧之戰(zhàn)。這也是歷史中最經(jīng)典的劇情殺。即使你避免了拿破侖曾經(jīng)犯的所有錯(cuò)誤,及時(shí)阻擊布呂歇爾,包抄惠靈頓公爵,在這場戰(zhàn)役中取得大勝,結(jié)束后的過場動畫還是會告訴你,一場戰(zhàn)役不會阻止反法同盟前進(jìn)的腳步,百日政權(quán)也只是多活了幾日,拿破侖也將仍舊被流放孤島。還想改寫歷史?不存在的。
小弟有話說:其實(shí),玩家們對劇情殺的探索也代表了玩家對游戲內(nèi)容的肯定。有許多國內(nèi)游戲在劇情真的上下功夫,設(shè)置了許多劇情殺之外的內(nèi)容。現(xiàn)在我們總是抱怨游戲不好玩,但現(xiàn)在的玩家欣賞一款游戲,是否還會耐下心來慢慢了解劇情,或像當(dāng)年那樣帶著好奇去探索劇情之外的內(nèi)容呢?