LOLs6天賦加點攻略大全 s6新版通用天賦點法推薦
lolS6天賦內容變得沒有那么多,我們在選擇點天賦的時候剩下了很多的功夫,畢竟一行兩個這種選擇你還是覺得很困難的話,那么只能說同學,你是雙魚座的嗎?本篇為大家帶來以目前公布的天賦信息適應各種英雄的通用天賦加點法,大家可以研究一下。》》》LOLS6天賦加點模擬器
PS:一切數據請以正式服為準,大體來講效果可能不會改變多少,數據可能會被調整。
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ADC通用天賦推薦
強化了ADC的輸出能力,賴線能力。
AP通用天賦推薦
AP大部分擁有刷兵能力,就點出方便走位秒人的移速。
上單純肉坦克通用天賦推薦
(蒙多、大樹、石頭人適用)
根據英雄自身有沒有回復能力,考慮點防御的增加血量上限還是增加回復量純肉挨打的時間比較多,終極天賦如果沒辦法順利攻擊到敵方英雄,實際上非常的虧。石骨也更適合肉坦幫隊友分推傷害。敏捷系對純肉坦克毫無幫助,攻擊系的話,點賞金獵人或者壓迫者都可以,肉坦人頭相對會少一點,但還是推薦點賞金獵人,指不定這把就大殺四方了呢。雙刃劍這個天賦點對近戰英雄的提升特別大,推薦近戰都點。
AD上單半坦英雄通用天賦推薦
(劍姬、鱷魚、瑞文適用)
根據英雄特性來選擇終極天賦,半坦英雄拿頭機會比較多,同時團戰也非常需要危險游戲來讓自己殘血的時候屹立不倒。相比之下,為了輸出,因為敏捷系天賦有死神這個增加大量輸出的天賦,所以半坦英雄會更加青睞次點敏捷系。