近日,兩張疑似大鏡頭手機的照片在網上熱傳,這款手機機身上部正反兩面各有一個碩大的鏡頭,結構奇特,惹人眼球。行業資深人士表示,根據圖中鏡頭數量、結構和布局,該手機可能用來拍攝360°全景視頻,一致判定此為VR手機,這也是業界首次有VR手機真機照片流出。
一石激起千層浪。2016年以來,就不斷傳出國內各大手機廠商布局VR產品的消息,但終究是雷聲大雨點小,除華為、中興、小米先后發布過幾款VR眼鏡盒子外,其他廠商并未見有所動作。VR眼鏡作為目前大眾接觸和了解VR的主要產品之一,因其成本低廉、易于攜帶而廣受歡迎,隨之成為2016年市場上最為暢銷的VR產品,但是眼鏡盒子普遍技術含量低、體驗感差的問題也一直被人詬病,就連小米都謔稱自己的VR盒子為"玩具"。
業內人士分析,大量充斥市場、價格低廉的VR眼鏡盒子雖然對于VR概念普及具有重要意義,但是太過粗劣的產品體驗很可能對市場造成負面影響,使部分消費者終止在現階段對VR產品的消費和使用。而一款真正意義上的VR手機的推出,無疑對VR消費市場的影響是巨大的。
VR手機拉開虛擬現實體驗大幕
眾所周知,目前市場上的VR產品主要有VR頭盔、VR眼鏡盒和一體機三種類型。VR頭盔是基于PC的沉浸頭戴式設備,目前來說是體驗效果最好的一款設備,但是設備本身價格非常昂貴,很難進入大眾消費層面,而主要應用在to B的領域。
VR眼鏡簡單地說就是通過將紙版折成可容納手機的盒子就能進行體驗,眼鏡盒子功能大同小異,技術含量相對較低,因此其體驗的效果很大程度上還是取決于智能手機的性能。而目前市面上哪怕最高配置的智能手機在VR前面都相形見絀,無論圖像分辨率還是電視續航能力都很難達到要求。
而一款專門為VR而生的手機將完滿解決這些問題。據業內人士分析,一款VR手機的標準配置需達到至少2K到4K的分辨率,需要處理器的性能更高,電池續航能力更強,當手機達到這一標準之后,移動虛擬現實就可以取得跨越式的進展,給消費者帶來真切的虛擬"存在感",手機的體驗也將有翻天覆地的變化。
雖然目前市面上還沒有一款真正意義上的VR手機,但根據媒體公布的部分高端機型來看,榮耀V8采用了5.7英寸2K屏幕,搭載麒麟950處理器,4G內存,配備3500mAh容量電池,后置雙1200萬像素攝像頭;樂視樂Pro3將搭載高通最新的驍龍821處理器,1080P顯示屏,8G內存,雙1300萬像素攝像頭,內置5000mAh電池;華為mate9雙鏡頭像素則達到2000萬,同時搭載麒麟960處理器。可見2K屏幕、雙攝像頭、更高階的處理器和更大的運存正在成為趨勢,而指向的當然是更加良好的VR體驗。
各界大佬入局,或促VR消費級市場爆發
據《中國VR用戶行為研究報告》顯示:"中國VR的潛在用戶規模已經達2.86億,而在過去一年接觸過或體驗過虛擬現實設備的VR淺度用戶約為1700萬人,購買過各種VR虛擬現實設備的用戶約為96萬。"
有業內人士認為,隨著智能手機軍團的大力推動,VR市場還將迅速發展,有望在未來的2-3年迎來真正的黃金期。
目前這支卡位VR市場的智能手機軍團主要分為兩個梯隊。第一梯隊以三星、蘋果、華為代表,這支軍團是目前智能手機高端機的第一梯隊,他們的核心技術能力與綜合品牌優勢就非其他手機企業可比,而對于智能手機的下一步,他們不約而同將目光鎖定在了VR,并且已經進行了精心的布局。
這其中,只有三星已經在VR領域實現了完全的自給自足:用三星Gear360拍攝VR視頻,用三星手機進行編輯、存儲等,用Gear VR進行觀賞。雖然這一切還需要不斷的完善和更新換代,但它已經走在了全行業的前面。三星在VR領域的布局也最為完整,硬件已有Gear VR頭盔和Gear360°相機,內容方面擁有360°視頻平臺Milk Vr、VR直播、VR電影工作室等,此外還大肆投資VR產業鏈相關公司,如投資美國VR內容制作公司Baobab Studio 600萬美元,投資VR視頻技術公司8i1350萬美元,投資VR視頻平臺WEVR 2500萬美元,投資加拿大360°攝像頭制造商Bubble 460萬美元等。
比起三星在VR領域的大刀闊斧,蘋果顯得低調很多,當然這也是他們一貫的行事風格。業內人士分析,VR當然是讓iphone變得更好玩的一個方向,也是拯救iphone銷量頹勢的一個創新結合點,但是一向追求完美的蘋果可能還是會等產業鏈成熟度差不多了才會有相應產品推出。目前蘋果在VR領域布局的公開資料不多,可知的如2015年收購瑞士面部識別技術公司Faceshift,另外還從微軟和Lytro等科技公司挖人,還聘請了在3D UI和VR/AR的圖形交互領域有極深造詣、美國重量級的VR/AR研究專家Doug Bowman,補充人才短板。
國內華為在VR領域的投入雖然比其在手機領域的投入小得多,但比起國內同行也是巨無霸的配置了。據了解目前華為有關VR的研究團隊就有了400-500人,他們還在全球范圍內招聘頂級的VR技術人才,有些擁有VR關鍵技術的創業公司也在考慮收購或投資。在VR市場培育、推廣方面,華為將在全國400多家門店開放VR體驗,計劃每半年舉辦一次VR沙龍,并與業界合作定期舉辦開發者大賽。華為消費者業務手機產品線總裁何剛接受記者采訪時稱,華為對VR(虛擬現實)沒有銷量要求,而是著眼于未來2-3年的技術。
與第一梯隊相比,第二梯隊的智能手機軍團數量上要龐大很多。據公開資料顯示,小米、榮耀、樂視、360、中興、努比亞、魅族等都在積極研發VR手機,分食這塊巨大的市場蛋糕。
第二梯隊中,樂視在VR領域的布局較為亮眼。在美國設立了Lefutrue實驗室,同時華為終端1號員工高峻將擔任樂視創景總裁,整體負責樂視AR/VR及MFL的管理工作。另外,兩位三星VR核心管理層Bradley Kania和Dustin Wish也在8月加盟樂視VR北美總部。此外,樂視還有內容領域的優勢,電影、綜藝、演唱會、教育、旅游、極限運動、新聞、游戲等都將成為樂視VR內容覆蓋的范疇。
樂視之外,2016年在智能手機市場表現驚艷的后起之秀努比亞,在VR領域的布局也相對完整。首先,他已于2016年初接受蘇寧19.3億元的投資,據稱未來3年,蘇寧渠道計劃銷售多達1000萬部努比亞手機,渠道優勢明顯;其次,蘇寧旗下PPTV將為努比亞提供VR內容。而努比亞自身是從中興獨立出來,在核心技術方面不輸同行。中興、努比亞、蘇寧的合作共同構建了一個在內容、技術、渠道、營銷等多個方面進行優勢互補的生態環,被外界看好。
據了解,不僅是手機廠商,整個產業鏈及周邊企業都對VR這塊萬億級的大蛋糕虎視眈眈。從芯片、屏幕、傳感器等供應鏈企業再到谷歌、Nibiru等軟件系統開發商,都在致力于從手機VR市場的快速發展中分得一杯羹。
有業內人士透露,在精密光電成像+仿生智能算法的核心技術上有著十年深厚積累的高端視像系統解決方案供應商保千里,也有可能在年內推出VR手機。結合該公司一個月前披露的上市公司半年報告,以及公司最近投資4000萬元認購創新工場股票的相關新聞信息,得出這種結論是相當靠譜的推斷。該人士分析,像保千里這樣擁有VR手機相關核心技術研發實力、從to B領域切入VR手機的廠商估計還不止一兩家。
隨著這些強力玩家的入局,手機VR市場將會迎來新一輪的爆發,有報告預測,到2020年將會有6億用戶擁有移動VR設備,到那時VR才會成為一個體量可觀的消費級市場,真正走進千家萬戶。